Cursos / 1º Ciclo / Faculdade de Arquitectura e Artes :: Design
INTRODUÇÃO À MULTIMÉDIA - 2025/2026
3º ano curricular
Semestralidade: 2º semestre
Códigos ECTS: 3
Docentes
Regente: Prof. Doutora Ana Quintas
Assistentes: Prof. Doutora Ana Quintas
Carga Horária
Teórico-prática : 2 Horas
Língua de Ensino
Português
Objectivos Gerais
1. Ensinar os estudantes a pensar para Design Multimédia.
2. Ensinar os estudantes a planear e conceber projectos multimédia para a internet.
Objectivos Específicos
1. Ensinar HTML (nível introdutório).
2. Ensinar CSS (nível introdutório).
3. Ensinar a conceber interfaces para multimédia.
4. Ensinar a organizar conteúdos multimédia.
Competências a adquirir
No final do semestre os alunos deverão saber:
1. Compreender as características do design multimédia.
2. Planear sites de internet.
3. Conceber um flowchart.
4. Compreender HTML e CSS (nível introdutório).
5. Conceber interfaces e organizar conteúdos.
6. Conceber conteúdos para sites de internet.
7. Trabalhar com HTML e CSS na construção de sites para internet (nível introdutório).
Metodologia de Ensino
O ensino terá uma parte teórica, onde se utilizarão os métodos expositivo e interrogativo, e uma parte prática, onde se utilizarão os métodos demonstrativo e activo.
Conteúdos Programáticos
1. Introdução ao Design Multimédia
1.1 Arquitectura de um site de internet
1.2 Conceito de flowchart.
2. Design de interface.
2.1. Conceito de interface.
2.2 Estrutura de um interface.
2.3 Organização dos conteúdos num interface.
2.4 Conceito de hiper-ligação.
2.5 Botões e "rollovers".
3. HTML
3.1 Estrutura sintáctica de um elemento HTML.
3.2 Principais elementos de HTML.
3.3 Principais atributos.
3.4 Estrutura de uma página HTML.
4. CSS
4.1 Sintaxe.
4.2 CSS "box".
4.3 Principais propriedades e valores.
4.4 Utilização de CSS e HTML na criação de layouts e no design de interfaces.
Métodos de Avaliação
A avaliação será feita de acordo com o Regulamento Geral de Avaliação de Conhecimentos da Universidade Lusíada, através de dois testes escritos mais a frequência no final do semestre.
Recursos Didácticos
Serão utilizados os seguintes recursos didácticos:
Quadro branco e canetas;
Computador;
Video-projector;
Ficheiros em PDF;
Internet;
Livros;
Visual Studio Code
Objetivos de Sustentabilidade
1. Ajudar a promover o emprego, a produtividade e a inovação por meio do ensino de ferramentas tecnológicas digitais (objectivo nº 8 da lista de objectivos para o desenvolvimento sustentável definida pela ONU).
2. Promover a formação de profissionais qualificados (objectivo nº 4 da lista de objectivos para o desenvolvimento sustentável definida pela ONU).
Palavras Chave
Multimédia
Interactividade
Internet
Programação
Bibliografia Principal
| Autor | FRAIN, Ben |
|---|---|
| Título | Responsive Web Design with HTML5 and CSS |
| Edição | 5th ed. |
| Local | New York |
| Editora | Packt Publishing |
| Ano | 2025 |
| Autor | WOLF, Jurgen |
| Título | HTML and CSS: The Comprehensive Guide |
| Edição | 1st ed. |
| Local | s.l. |
| Editora | SAP PRESS |
| Ano | 2023 |
| Autor | ROBINS, Jennifer |
| Título | Learning Web Design |
| Edição | 6th ed. |
| Local | Sebastopol, CA |
| Editora | O´Reilly Media |
| Ano | 2025 |
Bibliografia Complementar
| Autor | PEREYA, Irene |
|---|---|
| Título | Universal Principles of UX |
| Edição | 1st ed. |
| Local | s. l. |
| Editora | Rockport Publishers |
| Ano | 2023 |
| Autor | RIOTHA, Cienda |
| Título | HTML + CSS Programming 2025 |
| Edição | 1st ed. |
| Local | s. l. |
| Editora | Independently published |
| Ano | 2024 |

